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STORY


SisyFox ist ein schlauer Fuchs, benutzt jedoch seine Gabe um den Göttern Streiche zu spielen. Zuerst füllt er den Tod mit Ouzo ab und sperrt ihn in seinen Keller ein. Niemand stirbt mehr, neue Kinder werden geboren und so wird die Erde immer voller. Die Götter wundern sich und machen sich auf die Suche nach dem Tod. Schließlich finden sie ihn in SisyFox Keller. Die Götter sind erzürnt und SisyFox landet in der Unterwelt. Doch Sisyfox, das Schlitzohr, befahl seiner Familie nicht um ihn zu trauern und keine Opfergaben zu erbringen. Das lässt sich Hades, der Gott der Unterwelt, nicht gefallen und schmeisst SisyFox wieder hochkant raus.

Nun aber hat Zeus die Nase voll von SisyFox Streichen und verdammt ihn zu ewigem Spaß. SisyFox muss nun bis in alle Ewigkeit in einem Spiel eine Felskugel den Berg hoch rollen und dabei zusehen, wie diese, sobald er am Gipfel angekommen ist, wieder herunter rollt.

Wieder aufstehen, Kräfte sammeln, weitermachen.

Ewiges Scheitern, ewiger Spaß.

 

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PROJECT


Wie schwer es ist, eine Felskugel den Berg hoch zu rollen, merkt man erst, wenn man es selbst versucht. Eine riesige Kugel, an Sensoren gelagert dient als Eingabemedium um SisyFox bei seinem Unterfangen unter die Arme zu greifen. Die grafische Gestaltung aber auch die mehrdimensionalen Effekte des Games lassen den Spieler in eine eigene Welt eintauchen, in der es viel zu entdecken gibt. Viele Wege führen auf den Gipfel aber auch zum Ziel…?!

SisyFox ist ein Spiel, das den Umgang mit Scheitern gamifiziert. In einer Gesellschaft in der Scheitern das Schlimmste ist und Menschen sich nicht mehr trauen von vorne zu beginnen möchte wir nicht leben. Angelehnt an die Geschichte von Sisyphos ist SisyFox als interaktive Installation im Rahmen des Fuchsbau-Festivals, dieses Jahr unter dem Titel „Größenwahn“, entstanden. Die Installation betrachtet den Umgang mit Scheitern in Deutschland aus einem neuen Blickwinkeln und soll so zum nachdenken und handeln anregen.

 

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INSIGHT




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TEAM


sandro

Sandro Engel

Game Design

Art Direction

amelie

Amelie Künzler

Product Design

Producing

marvin

Marvin Jung

Game Programming

niklas

Niklas Schulze

Platform Architecture

jens

Jens Rösing

Asset Modeling & Animation

jesaja

Jesaja Mayer

Character Modeling & Animation

jakob

Jakob Neugebauer

Sound Design

jasper

Jasper Kühn

Hardware Development


BOOKING


Mit eigener Kraft, Ausdauer, Geschick und unendlicher Motivation kannst du SisyFox dabei helfen, den Gipfel zu erklimmen.

SisyFox ist eine interaktive Installation, die spielerisch den Umgang mit Scheitern thematisiert und dabei den Körper mobilisiert.

Die interaktive Game-Installation konnte sich auch schon an einigen Events behaupten – und bescherte jung und alt einzigartige Erlebnisse:


Platine Festival

Designschau
Fuchsbau Festival
PLAY15
This Happened...


Neben Events und Festivals kann SisyFox auch bei Bewegungstherapien oder im Büro für Aufsehen sorgen!

Gerne kommen wir mit der Installation auch auf ihr Event, Festival, ihre Lehreinheit oder in ihr Unternehmen.